Seres József
-
2018. 05. 31.
A játékosok verbális agressziójának vizsgálata során nem hagyható figyelmen kívül, hogy milyen lehetőségeket kapnak a játékoktól, ez viszont visszavezethető arra, hogy maguk a játékfejlesztők mit gondolnak a toxikus játékosokról, a játékokon belül megjelenő tauntolásról (’gúnyolódás, kötekedés’).
Balogh Andrea
-
Ahogy a valós életbeli kiélezett helyzetekben, úgy a jórészt versengésre építő videojátékokon belül is sokszor elkerülhetetlen a sértegetés, azaz tauntolás.
Balogh Andrea
-
Trollkodás, tauntolás, trash talk, salty és toxic játékosok: mindegyik kifejezés az online, kifejezetten a videojátékokon belüli agresszív és támadó kommunikációhoz kapcsolódik.
Balázs Géza
-
2018. 02. 25.
Globalizáció. A globalizáció társadalmi hatása: a nagyobb, „bekebelező” kultúrák, (világ)nyelvek felé való fordulás, külső, idegen eszmék, ideológiák, hatások alá kerülés.
Balázs Géza
-
A megnövekedett szabadidőben a fő elfoglaltság a szórakozás, kikapcsolódás: „mindig kell valami izgalmasnak történnie”.
Balázs Géza
-
Elgondolkodtató tünet az egymást követő nemzedékek váltásának gyorsulása.
A netnemzedékről szóló szociográfiai-szemiotikai-nyelvi meglátásokat három részben adjuk közre: A nyelv, A test, A lélek.
2017. 12. 01.
Állatok vesznek körül bennünket (kéretik nem félreérteni), állatmese, állatfilm, kabalaállat, házikedvenc, a patika kígyója (cégérállat), állatsimogató, állatkert, állatábra a ruhán, a testen…
Vesszős Balázs
-
Nemzeti kincseink között kilenc magyar kutyafajta is megtalálható. A vizsla, az agár és a komondor fajták mellett a puli a legismertebb pásztorkutya.